?

Log in

No account? Create an account

Встретить попаданца — к несчастью
March 2015
alex_mashin
По легендам, незадолго до смерти императриц Екатерины I, Анны и Екатерины II к ним являлись их двойники. Императрицы сразу понимали, что это не к добру.

Если вас в какой-то момент времени двое, то это означает петлю в вашей мировой линии, включающую путешествие в прошлое; то есть, доппельгангер — частный случай путешественника во времени.

Казалось бы, такая встреча даёт великие возможности, если подготовиться. Рассчитывая на превосходство своего ума и твёрдость духа, можно попытаться перехитрить гостя из будущего, вырвать у него важную информацию о грядущем (лучше так, чтобы он этого не никогда не осознал) и воспользоваться ею, чтобы изменить будущее или своё место в нём.

Но нет. Ниже я покажу, почему встретить любого путешественника в прошлое — не к добру.

Если, увидев гостя из будущего, принимать происходящее за чистую монету, то вы, весьма вероятно, — свидетель парадокса, который должен «закончиться» коллапсом вселенной, в которой вы находитесь. На самом деле, Вы — участник этого парадокса, так как, если вы выявили, с получением должных доказательств, путешественника в прошлое, то и получили достаточно сведений, чтобы существенно, вплоть до предотвращения, изменить обстоятельства путешествия в прошлое, свидетелем, которого вы стали, и только от вас зависит, дать ли этой информации ход.

Но если вселенная, в которой вы находитесь, всё «ещё» не коллапсировала, под тяжестью парадокса, то вы этой возможностью воспользоваться не сможете, и дурные новости у меня лично для вас, а не вашей вселенной. Вы находитесь в положении персонажа рассказа Генри Каттнера «Лучшее время года». Ваша мировая линия — тупик, и довольно короткий. Скоро вам конец, и ни на что уже вам не повлиять, потому-то вам и позволено увидеть запретное.

Но это новости плохие, только если верить в показываемое. Верить же не надо; и новости для вас не плохие, а отвратительные. На самом деле, вселенная, позвляющая перемещение информации из будущего в прошлое, — симуляция, да и сам попаданец, скорее всего, не её часть, а аватар пользователя из более реального плана существования, вмешивающегося или наблюдающего за её работой грубее обычного. Причём, симуляция эта неполноценная и обречённая на скорую остановку. Если она была создана с научными целями, для моделирования чего-то «реального», то вы, скорее всего, — в тестовом запуске или отладке. Если она была создана для развлечения, что значительно вероятнее, то вы NPC в игре, правила которой направлены на поддержание баланса, поощрение доната, необременение интеллекта игроков и тому подобное, но не являются разумными или последовательными с вашей точки зрения или вознаграждающими какие-либо ваши добродетели. И опять-таки, вы не в честном запуске симуляции, а в таком, в котором введён чит-код или выполняется отладка или тестирование. Попаданец — артефакт работы симуляции, которую скоро остановят. Это завершение даже не будет апокалипсисом, просто за моментом t не последует t + 1. Такой конец света особенно унизителен.

Кстати, вспомните, часто ли вы вспоминаете население заброшенных вами игр в «Цивилизацию»?